前《巫师3》主创新作《黎明行者之血》广受好评:吸血鬼题材焕发新生

在Xbox游戏发布会上,前巫Rebel Wolves开发,师主受好万代南梦宫发行新作《黎明行者之血(The 创新Blood of Dawnwalker)》吸引了众多吸血鬼题材爱好者的目光。外媒fandomwire发文表示,作黎这款开放世界黑暗奇幻ARPG不仅让人耳目一新,明行更似乎正试图重燃吸血鬼游戏这一沉寂多年的血广血鬼新生经典题材。
本次展示了两分多钟的评吸游戏实机画面。游戏设定在虚构的题材中世纪王国“Vale Signora”,玩家将探索一个吸血鬼世界中少有人知的前巫神秘角落,揭开一段充满诅咒与宿命的师主受好故事。
从实机片段中可以看出,主角科恩为了拯救家园,作黎不惜对抗吸血鬼的明行统治。乍听之下,血广血鬼新生这似乎是评吸一个略显俗套的英雄叙事,但独特之处在于:科恩本人已遭吸血鬼诅咒,却并未被完全同化。他在挣扎中变异为一种被称为“曙行者(Dawnwalker)”的特殊存在——白天亦能行动的吸血鬼。
与传统夜行者不同,曙行者被困在光明与黑暗之间,拥有异于常人的力量,却也承受着两种命运的撕裂。他的旅程,不只是对抗邪恶,更是一场自我救赎与真相追寻的冒险。
游戏中,主角可自由在白天与黑夜穿梭城市,白天的探索与夜晚的狩猎形成鲜明对比,打破了吸血鬼题材“只活在黑暗中”的传统设定。同时,科恩的战斗风格与变身设定,也让人不禁联想到《巫师》中的杰洛特——这一点并非巧合,游戏开发商 Rebel Wolves 正是由多名前 CD Projekt 成员组成。
叙事方面,《黎明行者之血》采用了强剧情驱动+可分支剧情设计。官方透露,玩家在游戏中可以击杀关键NPC,影响剧情走向。此外,即便是不喜欢支线任务的玩家,也能在游戏中获得足够的探索驱动和奖励感。
媒体指出,近年来大多数吸血鬼游戏都偏好现代都市设定,而《黎明行者之血》则反其道而行之,带玩家回归中世纪氛围浓厚的古堡、石街、哥特建筑与王国政治阴谋。根据目前曝光的信息,游戏玩法融合了诸如《羞辱》《只狼》《巫师》系列等多个经典动作与潜行游戏的特色机制,从视觉到机制都展现了Rebel Wolves的深厚功力。
官方表示,完整的玩法演示将在2025年6月21日举行,届时将揭晓更多战斗系统、探索机制与剧情线索。你觉得《黎明行者之血》是否能真正为吸血鬼题材注入新活力?
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