《心之眼》首发灾难重现2077阴影 PS启动退款调查

由前R星北方总裁Leslie Benzies创立的心之现阴Build a Rocket Boy工作室,其首部作品《心之眼(MindsEye)》在发售首日便陷入舆论风暴。眼首影游戏因严重Bug、发灾PC端灾难级优化及模糊画质遭到玩家猛烈抨击,难重甚至被指“完全不像一款完整发售的动退游戏”。更令人担忧的款调是,PlayStation已为多名玩家开启退款通道,心之现阴并罕见地承认“正在调查游戏优化问题”——这一表态与2020年《赛博朋克2077》首发下架事件前的眼首影措辞如出一辙,后者曾因质量问题被索尼强制停售长达6个月。发灾
Reddit用户晒出的难重退款截图显示,PlayStation客服不仅爽快处理退款,动退更透露“已关注《心之眼》的款调优化争议”。有玩家指出,心之现阴这是眼首影PlayStation继《赛博朋克2077》后首次针对第三方游戏启动此类调查,暗示《心之眼》可能面临下架风险。发灾尽管Build a Rocket Boy尚未回应下架传闻,但社交媒体上铺天盖地的Bug实录视频(如角色卡进地形、NPC集体抽搐等)已让玩家信心跌至谷底。
面对危机,Build a Rocket Boy于当地时间周四发布声明,承认“已定位多数崩溃问题”,并承诺最快于周五上线首个修复补丁。然而,玩家社区的愤怒并未因此平息——多位玩家指出,游戏在发售前未向媒体提供评测版本,这种“零宣传、零试玩”的异常操作,被怀疑是开发商刻意隐瞒技术缺陷,试图让玩家成为“付费测试员”。
目前,《心之眼》在Steam平台评价为“褒贬不一”(60%差评),较首日的“多半差评”略有改善,但玩家批评仍集中在三大核心问题:
技术灾难:PC端频繁崩溃、帧率暴跌,主机端加载时间过长;
AI智商掉线:NPC行为逻辑混乱,任务触发机制形同虚设;
画质缩水:宣传片中的光影效果与实际表现差距巨大,甚至被玩家调侃为“PS2遗作”。
《心之眼》的翻车事件,再次暴露了中小团队挑战3A级开放世界游戏的潜在风险。尽管Leslie Benzies的履历为游戏背书,但Build a Rocket Boy显然低估了技术打磨与内容填充的难度。对比《赛博朋克2077》的漫长修复之路,玩家对《心之眼》的耐心或许更为有限——若后续更新无法快速兑现承诺,这款承载着“R星前高管野心”的作品,恐将沦为又一款“高开低走”的典型案例。
从PlayStation的退款调查到Steam差评如潮,《心之眼》的开局已陷入绝境。Build a Rocket Boy能否通过持续更新力挽狂澜,不仅取决于技术修复的速度,更考验其危机公关的诚意。在“首发即决战”的游戏市场,一次灾难性首发可能摧毁数年积累的品牌信誉,而《心之眼》的未来,或许正悬于一线之间。
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